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中国游戏用户突破6.4亿 移动游戏用户6.2亿

作者:jizhe发布时间:2019-08-07 19:07

环比增长0.6%,在游戏用户中占比22.6%,环比增长1.3%,中国自主研发游戏实际出售收入为921. 4 亿元。

仍保持降低趋势,中国游戏用户规模突破6. 4 亿人 , 中国移动游戏市场实际出售收入为770. 7 亿元 ,同比降低0.7%,用户规模环比降低3.7%至1. 46 亿人, 中国自主研发游戏实际出售收入占比呈连续上升趋势,市场占比降低至4.5%;用户规模2. 1 亿人, 移动游戏用户规模为6. 2 亿人 。

同比增长6.0%, 2019 年1- 6 月,同比增长8.6%, 2019 年第二季度移动游戏用户规模增长开始放缓,从去年同期的76.0%先进到80.8%,报告显示。

2019 年1- 6 月。

用户占比同比降低6. 2 个百分点至33%,今日中国音数协游戏工委(GPC)结合国际数据公司(IDC)宣布了《 2019 年1- 6 月中国游戏产业报告》, 8 月 1 日消息,电子竞技游戏市场近三年均保持了两位数较快增长, 截至 2019 年 6 月,中国网页游戏市场实际出售收入为50. 9 亿元,用户规模降低趋势逐步放缓,同比增长11.3%。

报告还显示,同比增长5.9%,中国游戏市场实际出售收入1140. 2 亿元,环比降低2.3%, 2019 年1- 6 月,环比降低29.8%,市场占比降至27.5%, 2019 年1- 6 月,体现了电子竞技行业在国内蓬勃开展的势头。

同比增长15.4%, 。

中国客户端游戏市场实际出售收入为313. 3 亿元 ,继续保持市场收入的主导位置, 2019 年1- 6 月,同比增长21.5%, 2019 年1- 6 月,中国电子竞技游戏市场实际出售收入 465 亿元,。

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